Поддержать команду Зеркала
Беларусы на войне
  1. Тихановский рассказал, как спрашивал у Лукашенко, зачем тот подбросил ему 900 тысяч под диван. Вот каким был ответ
  2. В Беларуси освободили 14 политзаключенных. Среди них Сергей Тихановский
  3. Чиновники придумали новый повод, чтобы заводить «административку». Депутаты парламента поддержали эту идею
  4. «Никто не понимал, почему мы оказались в Минске». Экс-политзаключенный, освобожденный вместе с Тихановским, рассказал, как это было
  5. Знал ли Офис о том, что Тихановского отпустят, и как США решали, кого включат в список? Спросили у Франака Вячорки
  6. «Эти идиоты подумали, что я тут все сейчас развалю». Главное из пресс-конференции Сергея Тихановского после пяти лет заключения
  7. «Сотрудники тюрьмы твердили: „Ты здесь умрешь“». Тихановский рассказал новые подробности о своем заключении
  8. Сергей Тихановский впервые выступил после освобождения
  9. «В XXI веке никто не должен жить в таких условиях». Что рассказал еще один освобожденный политзаключенный — гражданин Эстонии
  10. Журналист из Литвы спросил у Сергея Тихановского, чей Крым. Вот что тот ответил
  11. Стало ясно, куда двинется курс доллара дальше: прогноз по валютам
  12. Умер легендарный беларусский академик, так и не принявший власть Лукашенко
  13. Россия пытается уменьшить свою зависимость от Ирана — это касается войны в Украине. Рассказываем, что придумал Кремль
  14. «Он в боевом настроении». Кучинский рассказал «Зеркалу», как дела у Тихановского, которого освободили 21 июня
  15. Почему из потенциальных соперников 2020-го Лукашенко отпустил только Тихановского, а Бабарико оставил за решеткой? Спросили у аналитиков
  16. Бомбардировщики США ударили по ядерным объектам в Иране
  17. Рассказываем, кто из беларусов был в списке политзаключенных, которых освободили 21 июня
  18. «В колониях непроизвольно начинаешь ненавидеть самого себя». Еще двое освобожденных политзаключенных дали интервью
  19. «Список от американских партнеров». Тертель рассказал, как готовили освобождение 14 политзаключенных и что Лукашенко хочет взамен
  20. 14 супербомб и 18 часов полета: США рассказали, как уничтожали ядерные объекты Ирана. Уже есть спутниковые снимки
  21. Путин опять отметился громкими заявлениями по Украине, но умолчал о важных вещах. Эксперты прочли его слова «между строк»


Американец создал игру One Million Checkboxes, которая заключается в том, чтобы ставить и убирать галочки. За первые дни сайт посетили сотни тысяч человек. Игра стала непреднамеренным примером человеческого поведения: полмиллиона пользователей устроили войну за территорию, отменяя галочки друг друга, пишет «Холод».

Скриншот с сайта onemillioncheckboxes.com
Скриншот с сайта onemillioncheckboxes.com

Игру подготовил 32-летний разработчик из Нью-Йорка Нолен Роялти. Он сообщил об этом 26 июня. «Я сделал сайт. Он называется One Million Checkboxes. На нем миллион чекбоксов (мест для галочек. — Прим. ред.). Поставленная галочка видна всем. Вот и все. Веселитесь!» — написал тогда создатель.

И спустя два дня у него уже было 500 тысяч игроков, около 60 миллионов отмеченных или неотмеченных чекбоксов — то есть около 42 000 в минуту.

По словам Роялти, о его проекте пользователи узнавали благодаря Twitter, Reddit и платформе IT-блогов The Hacker News. Серверы не выдерживали такой нагрузки. Два дня подряд Нолен спал по три с половиной часа: ему приходилось постоянно исправлять ошибки в коде, арендовать новые серверы и заниматься поддержкой сайта. Несмотря на его усилия, страница регулярно зависала. Через несколько дней друг помог ему переписать код на другом языке, чтобы игра лучше справлялась с нагрузкой. Однако вскоре сайт снова упал — на этот раз после DDoS-атаки.

Популярность игры Роялти объясняет тем, что у нее есть простая цель и понятный способ ее достичь. Нужно просто нажимать на клетки. Игра дарит те же эмоции, которые люди испытывают, добавляя легкое дело в список задач только для того, чтобы потом было приятно его вычеркнуть. Роялти хотел сделать «забавный, глуповатый и бесполезный» сайт, но неожиданный наплыв пользователей превратил игру в поле для соперничества сотен тысяч людей.

По наблюдению журналистов The New York Times, игра One Million Checkboxes за несколько дней прошла через все стадии развития интернета.

Изначально поле было абсолютно пустым. Потом туда пришли люди и стали совместно исследовать новинку. Первое время игроки пытались занять как можно больше полей. Потом стали объединять их в рисунки и надписи: например, сердечки, смайлики, рыбки. Вскоре на сайте появились хулиганы, которые собирали из чекбоксов ругательства и оскорбления. Мирное сосуществование перешло в противостояние между теми, кто ставит галочки, и теми, кто им мешает.

Возможно, следующим этапом развития игры стала бы ее модерация: удаление оскорбительных рисунков и блокировка тех, кто нарушает правила. Однако, по словам Роялти, контролировать такое пространство тяжело. 11 июля он решил остановить битву.

Заморозка конфликта

На аренду серверов Нолен Роялти тратил от 60 до 70 долларов в день. Пожертвования пользователей частично покрывали стоимость, но денежный поток постепенно слабел. Разработчик мог сократить расходы — тогда бы сайт продолжил действовать, но с меньшей эффективностью. Однако Роялти больше не планировал уделять столько сил игре. Он решил остановиться «на хорошей ноте».

Для логичного финала напрашивалось, чтобы пользователи поставили галочки в каждом из миллиона чекбоксов, но пользователи, отменяющие чужие галочки, не дали бы этого сделать. Роялти нашел выход. Он очистил все поле от рисунков и ввел новое правило. С этого момента чекбокс «замораживался», когда кто-то помечал его и за пару секунд не снимал галочку.

Вскоре пользователи заняли все чекбоксы. Последнее свободное поле держалось несколько часов: его не удавалось занять, потому что один из противников галочек непрерывно кликал на него. Однако вскоре он сдался, и история проекта закончилась. Комментаторы благодарили Роялти и делились результатами: счетчик одного из пользователей показывал 24 тысячи отмеченных клеток.

Вскоре Роялти опубликовал статистику по самым популярным среди пользователей клеткам. Чаще всего кликали на первый чекбокс — в сумме почти 900 тысяч раз за первые три дня существования игры. За ним с большим отрывом идут цветные клетки — их Нолен специально покрасил, чтобы проверить, привлекут ли они внимание.

Сайт One Million Checkboxes все еще доступен, но только для одиночной игры. Другие пользователи больше не видят ваши чекбоксы.