Поддержать команду Зеркала
Беларусы на войне
  1. Все продолжалось меньше 10 минут. Рассказываем о самом кровавом торнадо в мировой истории
  2. Путин объявил «пасхальное перемирие» на фронте
  3. Какой будет погода на следующей неделе? «Лето» закончится, придет похолодание
  4. Вы красите яйца на Пасху? Объясняем, откуда взялась эта традиция, где яйца красят ржавыми гвоздями и чем писанка отличается от капанки
  5. Аналитики заявили, что Россия использует перемирие, чтобы дискредитировать Украину. Объясняем, почему
  6. В МВД Польши ответили, при каких условиях возможно открытие пунктов пропуска
  7. Переписали историю, а потом безвольно проиграли. Хоккейное «Динамо» закончило сезон в КХЛ
  8. В Купаловском уже пять лет мало кто хочет работать. Что придумали в этот раз
  9. Полезнее сахара и не накапливает радиацию? О свойствах меда ходят легенды, хотя на деле этого продукта лучше сторониться — объясняем


Сражаться с тайным орденом, бороться с городской стражей, пытаться спасти средневековый Туров — все это можно будет сделать в компьютерной action-adventure игре Tales of Meadows («Повесть о лугах»). Автор идеи — студент БНТУ Давид Дедовец. Он рассказал изданию «Новае Палессе», почему выбрал Туров, когда планируется релиз и чего ожидать любителям средневековья.

Кадр из игры Tales of Meadows. Фото: "Новае Палессе"
Кадр из игры Tales of Meadows. Фото: «Новае Палессе»

Идея создать свою собственную игру появилась у Давида после того, как он изучил курс по разработке. С локацией, в которой будут разворачиваться события, определился быстро: бабушка молодого человека живет в Турове, а он сам давно интересовался историей одного из древнейших городов Беларуси. Воодушевившись задумкой, Давид нашел единомышленников, и в марте-апреле 2023 года они приступили к разработке. Кроме студента в команде еще трое энтузиастов — Владислав Тиновец, Вячеслав Суховало и Богдан Ипатов. И волонтеры, которым интересен проект.

Сюжет Tales of Meadows разработчики не раскрывают, но все же поделились основными деталями. Игра расскажет о Турове XI—XIII веков. В главной роли выступит рыцарь Филипп, которому предстоит спасти город и отправиться на поиски пропавшего отца.

— В ходе игры мы узнаем об истории города, сюжетной линии главного героя, информацию о Кирилле Туровском и растущих крестах. Об основной сюжетной линии много рассказать не можем, но из основного: рыцаря Филиппа похищает тайный орден, который хочет заполучить власть в Турове, после того как город ослаб из-за нападения татар (события происходят в 1240-х годах), — рассказывает Давид Дедовец.

Противниками Филиппа выступят тайный орден и стража города, которая станет искать его и винить в похищении людей. Мир игры будет открытым и не особо большим: покажут город и его близлежащие окрестности. Все это разработчики проектировали по археологическим и историческим данным.

— Мы планируем разделить карту на луг и город. А с учетом географии Турова тех времен, город будет стоять на берегу Припяти, и она тоже попадет в сюжет. Думаю, для исследования каты полностью понадобится два с половиной — три часа, — описывает игру студент.

Проектом игры Tales of Meadows занимается студия Qualestory Games. А релиз запланирован на 2024 год.